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MBCMogador Battle Club

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Orks

Trukk

1 figurine

Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.

Caractéristiques

Ces chiffres sont les mêmes pour toutes les figurines de l’unité.

MMouvement
12"
EEndurance
8
SvgSauvegarde
4+
PVPoints de vie
10
CdCommandement
7+
COContrôle d’objectif
2
Svg. inv.Sauvegarde invulnérable
6+

Les figurines de l’unité

Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.

Ce que veulent dire les abréviations
Portée
Portée
A
Attaques
CT
Capacité de tir
CC
Capacité de combat
F
Force
PA
Pénétration d’armure
D
Dégâts
  1. Trukk

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Big shootaRapid Fire 236"35+501
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Spiked wheel34+601

Règles spéciales

Grot Riggers
At the start of your Command phase, this model regains 1 lost wound.

Coût en points

  • 55 pts pour 1 figurines

Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.

À partir de la 4ᵉ unité de cette fiche dans votre armée : +10 pts.

Ce que tu peux changer

PourTrukk

Wargear

Facultatif — jusqu’à 1

Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.

  • Wreckin' ball
      • A
        1
        CC
        4+
        F
        10
        PA
        0
        D
        D6

Mots-clés

  • Dedicated Transport
  • Vehicle
  • Transport
  • Trukk
  • Frame