Warhammer 40,000
Deux armées, une table, six tours. On apprend avec les fiches d’unité du club et de quoi jouer un premier tour.
Par où commencer
- Les unitésChaque fiche est lue et vérifiée contre le codex avant d’arriver ici. C’est pour ça qu’elles arrivent une par une — et pourquoi tu peux te fier à celles qui sont là.
- Les règlesDe quoi jouer ton premier tour sans t’arrêter. Pas tout le jeu — juste assez pour commencer.
- Les factionsTon armée entière a une règle qui n’appartient qu’à elle. Choisis la tienne.