Heretic Astartes
Chaos Rhino
1 figurine
Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.
Caractéristiques
- MMouvement
- 12"
- EEndurance
- 9
- SvgSauvegarde
- 3+
- PVPoints de vie
- 10
- CdCommandement
- 6+
- COContrôle d’objectif
- 2
Les figurines de l’unité
Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.
Ce que veulent dire les abréviations
- Portée
- Portée
- A
- Attaques
- CT
- Capacité de tir
- CC
- Capacité de combat
- F
- Force
- PA
- Pénétration d’armure
- D
- Dégâts
Chaos Rhino
Tir Arme Portée A CT F PA D Havoc launcherBlast 48" D6 3+ 5 0 1 Combi-bolterRapid Fire 2 24" 2 3+ 4 0 1 Combi-weaponAnti-INFANTRY 4+Devastating WoundsRapid Fire 1 24" 1 4+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Armoured tracks 3 4+ 6 0 1
Règles spéciales
- Self-repair
- At the start of your Command phase, this model regains 1 lost wound.
Coût en points
- 65 pts pour 1 figurines
Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.
À partir de la 4ᵉ unité de cette fiche dans votre armée : +10 pts.
Ce que tu peux changer
PourChaos Rhino
Wargear
Facultatif — jusqu’à 2
Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.
- Armoured tracksChoisi
- A
- 3
- CC
- 4+
- F
- 6
- PA
- 0
- D
- 1
- Havoc launcherChoisi
- Portée
- 48"
- A
- D6
- CT
- 3+
- F
- 5
- PA
- 0
- D
- 1
Pintle weapon
Facultatif — jusqu’à 1
Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.
- Combi-bolterChoisi
- Portée
- 24"
- A
- 2
- CT
- 3+
- F
- 4
- PA
- 0
- D
- 1
- Combi-weaponChoisi
- Portée
- 24"
- A
- 1
- CT
- 4+
- F
- 4
- PA
- 0
- D
- 1
Mots-clés
- Vehicle
- Transport
- Dedicated Transport
- Chaos
- Rhino
- Smoke
- Frame