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Heretic Astartes

Chaos Rhino

1 figurine

Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.

Caractéristiques

Ces chiffres sont les mêmes pour toutes les figurines de l’unité.

MMouvement
12"
EEndurance
9
SvgSauvegarde
3+
PVPoints de vie
10
CdCommandement
6+
COContrôle d’objectif
2

Les figurines de l’unité

Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.

Ce que veulent dire les abréviations
Portée
Portée
A
Attaques
CT
Capacité de tir
CC
Capacité de combat
F
Force
PA
Pénétration d’armure
D
Dégâts
  1. Chaos Rhino

Règles spéciales

Self-repair
At the start of your Command phase, this model regains 1 lost wound.

Coût en points

  • 65 pts pour 1 figurines

Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.

À partir de la 4ᵉ unité de cette fiche dans votre armée : +10 pts.

Ce que tu peux changer

PourChaos Rhino

Wargear

Facultatif — jusqu’à 2

Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.

  • Armoured tracks
      • A
        3
        CC
        4+
        F
        6
        PA
        0
        D
        1
  • Havoc launcher
      • Portée
        48"
        A
        D6
        CT
        3+
        F
        5
        PA
        0
        D
        1

Pintle weapon

Facultatif — jusqu’à 1

Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.

  • Combi-bolter
      • Portée
        24"
        A
        2
        CT
        3+
        F
        4
        PA
        0
        D
        1
  • Combi-weapon
      • Portée
        24"
        A
        1
        CT
        4+
        F
        4
        PA
        0
        D
        1

Mots-clés

  • Vehicle
  • Transport
  • Dedicated Transport
  • Chaos
  • Rhino
  • Smoke
  • Frame