T'au Empire
Crisis Fireknife Battlesuits
3 figurines
Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.
Caractéristiques
- MMouvement
- 10"
- EEndurance
- 5
- SvgSauvegarde
- 3+
- PVPoints de vie
- 4
- CdCommandement
- 7+
- COContrôle d’objectif
- 2
Crisis Fireknife Shas’ui · Crisis Fireknife Shas’vre
Les figurines de l’unité
Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.
Ce que veulent dire les abréviations
- Portée
- Portée
- A
- Attaques
- CT
- Capacité de tir
- CC
- Capacité de combat
- F
- Force
- PA
- Pénétration d’armure
- D
- Dégâts
Crisis Fireknife Shas’ui · Crisis Fireknife Shas’vre
Tir Arme Portée A CT F PA D Plasma rifle 18" 1 4+ 8 -3 3 Missile pod 30" 2 4+ 7 -1 2 Corps à corps Arme A CC F PA D Battlesuit fists 3 5+ 5 0 1 Crisis Fireknife Shas’ui
Tir Arme Portée A CT F PA D Plasma rifle 18" 1 4+ 8 -3 3 Twin pulse carbineAssaultTwin-linked 20" 2 5+ 5 0 1 Missile pod 30" 2 5+ 7 -1 2 Corps à corps Arme A CC F PA D Battlesuit fists 3 5+ 5 0 1 Crisis Fireknife Shas’vre
Tir Arme Portée A CT F PA D Plasma rifle 18" 1 4+ 8 -3 3 Missile pod 30" 2 5+ 7 -1 2 Twin pulse carbineAssaultTwin-linked 20" 2 5+ 5 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Battlesuit fists 3 5+ 5 0 1
Règles spéciales
- Fireknife
- Each time a model in this unit makes a ranged attack, re-roll a Hit roll of 1. If that attack targets a unit that is at its Starting Strength, you can re-roll the Hit roll instead.
- Weapon Support System
- Each time a model in this unit makes a ranged attack, you can ignore any or all modifiers to the Hit roll.
Coût en points
- 100 pts pour 3 figurines
Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.
À partir de la 3ᵉ unité de cette fiche dans votre armée : +10 pts.
Ce que tu peux changer
PourCrisis Fireknife Shas’ui
Drones (0-2)
Facultatif — jusqu’à 2
Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.
- Marker DroneChoisi
- Marker Drone
- The bearer’s unit has the **^^Markerlight^^** keyword and can act as an Observer unit for another unit even if it Advanced this turn.
- Shield DroneChoisi
- Shield Drone
- Add 1 to the bearer’s Wounds characteristic.
- Gun DroneChoisi
- Twin pulse carbine
- Portée
- 20"
- A
- 2
- CT
- 5+
- F
- 5
- PA
- 0
- D
- 1
- Twin pulse carbine
- Missile DroneChoisi
- Missile pod
- Portée
- 30"
- A
- 2
- CT
- 5+
- F
- 7
- PA
- -1
- D
- 2
- Missile pod
PourCrisis Fireknife Shas’vre
Drones (0-2)
Facultatif — jusqu’à 2
Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.
- Marker DroneChoisi
- Marker Drone
- The bearer’s unit has the **^^Markerlight^^** keyword and can act as an Observer unit for another unit even if it Advanced this turn.
- Shield DroneChoisi
- Shield Drone
- Add 1 to the bearer’s Wounds characteristic.
- Guardian DroneChoisi
- Guardian Drone
- Each time a model makes a ranged attack that targets the bearer’s unit, subtract 1 from the Wound roll.
- Missile DroneChoisi
- Missile pod
- Portée
- 30"
- A
- 2
- CT
- 5+
- F
- 7
- PA
- -1
- D
- 2
- Missile pod
- Gun DroneChoisi
- Twin pulse carbine
- Portée
- 20"
- A
- 2
- CT
- 5+
- F
- 5
- PA
- 0
- D
- 1
- Twin pulse carbine
Le codex propose aussi un choix que cette page ne montre pas encore : Weapons.
Mots-clés
- Vehicle
- Walker
- Fly
- Battlesuit
- Crisis
- Fireknife
- Non-Kroot