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Asuryani

Fire Prism

1 figurine

Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.

Caractéristiques

Ces chiffres sont les mêmes pour toutes les figurines de l’unité.

MMouvement
14"
EEndurance
9
SvgSauvegarde
3+
PVPoints de vie
12
CdCommandement
7+
COContrôle d’objectif
3

Les figurines de l’unité

Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.

Ce que veulent dire les abréviations
Portée
Portée
A
Attaques
CT
Capacité de tir
CC
Capacité de combat
F
Force
PA
Pénétration d’armure
D
Dégâts
  1. Fire Prism

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Prism CannonUne seule arme, 2 façons de s’en servir.
    dispersed pulseBlast60"2D63+6-22
    focused lancesLinked Fire60"23+18-46
    Twin Shuriken CatapultAssaultTwin Linked18"23+4-11
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Wraithbone Hull34+601

Règles spéciales

Damaged: 1-4 Wounds Remaining
While this model has 1-4 wounds remaining, each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.
Crystal Matrix
Each time this model is selected to shoot, you can re-roll one Hit roll and you can re-roll one Wound roll when resolving those attacks.

Coût en points

  • 150 pts pour 1 figurines

Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.

Ce que tu peux changer

PourFire Prism

Hull weapon

Choisis-en 1

  • Twin Shuriken CatapultDe base
      • Portée
        18"
        A
        2
        CT
        3+
        F
        4
        PA
        -1
        D
        1
  • Shuriken Cannon
      • Portée
        24"
        A
        3
        CT
        3+
        F
        6
        PA
        -1
        D
        2

Mots-clés

  • Fire Prism
  • Fly
  • Vehicle
  • Aeldari
  • Ynnari
  • Frame