Asuryani
Fire Prism
1 figurine
Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.
Caractéristiques
- MMouvement
- 14"
- EEndurance
- 9
- SvgSauvegarde
- 3+
- PVPoints de vie
- 12
- CdCommandement
- 7+
- COContrôle d’objectif
- 3
Les figurines de l’unité
Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.
Ce que veulent dire les abréviations
- Portée
- Portée
- A
- Attaques
- CT
- Capacité de tir
- CC
- Capacité de combat
- F
- Force
- PA
- Pénétration d’armure
- D
- Dégâts
Fire Prism
Tir Arme Portée A CT F PA D Prism CannonUne seule arme, 2 façons de s’en servir. dispersed pulseBlast 60" 2D6 3+ 6 -2 2 focused lancesLinked Fire 60" 2 3+ 18 -4 6 Twin Shuriken CatapultAssaultTwin Linked 18" 2 3+ 4 -1 1 Shuriken CannonLethal Hits 24" 3 3+ 6 -1 2 Corps à corps Arme A CC F PA D Wraithbone Hull 3 4+ 6 0 1
Règles spéciales
- Damaged: 1-4 Wounds Remaining
- While this model has 1-4 wounds remaining, each time this model makes an attack, subtract 1 from the Hit roll.
- Crystal Matrix
- Each time this model is selected to shoot, you can re-roll one Hit roll and you can re-roll one Wound roll when resolving those attacks.
Coût en points
- 150 pts pour 1 figurines
Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.
Ce que tu peux changer
PourFire Prism
Hull weapon
Choisis-en 1
- Twin Shuriken CatapultDe baseChoisi
- Portée
- 18"
- A
- 2
- CT
- 3+
- F
- 4
- PA
- -1
- D
- 1
- Shuriken CannonChoisi
- Portée
- 24"
- A
- 3
- CT
- 3+
- F
- 6
- PA
- -1
- D
- 2
Mots-clés
- Fire Prism
- Fly
- Vehicle
- Aeldari
- Ynnari
- Frame