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Astra Militarum

Kasrkin

10 figurines

Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.

Caractéristiques

Ces chiffres sont les mêmes pour toutes les figurines de l’unité.

MMouvement
6"
EEndurance
3
SvgSauvegarde
4+
PVPoints de vie
1
CdCommandement
7+
COContrôle d’objectif
1

Kasrkin Trooper · Kasrkin Trooper w/ Hot-shot marksman rifle · Kasrkin Trooper w/ Hot-shot laspistol and melta mine · Kasrkin Trooper w/ Vox-caster · Kasrkin Sergeant · Kasrkin Trooper w/ Flamer · Kasrkin Trooper w/ Plasma gun · Kasrkin Trooper w/ Hot-shot volley gun · Kasrkin Trooper w/ Meltagun · Kasrkin Trooper w/ Grenade launcher

Les figurines de l’unité

Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.

Ce que veulent dire les abréviations
Portée
Portée
A
Attaques
CT
Capacité de tir
CC
Capacité de combat
F
Force
PA
Pénétration d’armure
D
Dégâts
  1. Kasrkin Trooper

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Hot-shot lasgunRapid Fire 124"13+3-11
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon24+301
  2. Kasrkin Trooper w/ Hot-shot marksman rifle

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Hot-shot marksman rifleHeavyPrecision36"13+4-23
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon24+301
  3. Kasrkin Trooper w/ Hot-shot laspistol and melta mine

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Hot-shot laspistolPistol12"13+3-11
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon24+301
    Melta mine
    Once per battle, at the start of any phase, you can select one enemy unit within 3" of the bearer and roll one D6: on a 2+, that enemy unit suffers D3 mortal wounds, or 2D3 mortal wounds instead if it is a **^^Vehicle^^** unit.
  4. Kasrkin Trooper w/ Vox-caster

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Hot-shot lasgunRapid Fire 124"13+3-11
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon24+301
    Vox-caster
    Each time you target the bearer’s unit with a Stratagem, roll one D6, adding 1 to the result if there are one or more friendly **^^Officer^^** models within 6": on a 5+, you gain 1CP
  5. Kasrkin Sergeant

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Hot-shot laspistolPistol12"13+3-11
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Chainsword44+301
  6. Kasrkin Trooper w/ Flamer

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    FlamerIgnores CoverTorrent12"D6N/A401
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon24+301
  7. Kasrkin Trooper w/ Plasma gun

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Plasma gunUne seule arme, 2 façons de s’en servir.
    standardRapid Fire 124"13+7-21
    superchargeRapid Fire 1Hazardous24"13+8-32
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon24+301
  8. Kasrkin Trooper w/ Hot-shot volley gun

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Hot-shot volley gunRapid Fire 230"23+4-11
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon24+301
  9. Kasrkin Trooper w/ Meltagun

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    MeltagunMelta 212"13+9-4D6
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon24+301
  10. Kasrkin Trooper w/ Grenade launcher

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Grenade launcherUne seule arme, 2 façons de s’en servir.
    fragBlast24"D33+401
    krak24"13+9-2D3
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon24+301

Combien au maximum

  • 1 Kasrkin Trooper w/ Hot-shot marksman rifle au maximum.
  • 1 Kasrkin Trooper w/ Hot-shot laspistol and melta mine au maximum.
  • 1 Kasrkin Trooper w/ Vox-caster au maximum.
  • 4 Kasrkin Trooper w/ Flamer ou Kasrkin Trooper w/ Plasma gun ou Kasrkin Trooper w/ Hot-shot volley gun ou Kasrkin Trooper w/ Meltagun ou Kasrkin Trooper w/ Grenade launcher au maximum.

Règles spéciales

Warrior Elite
Once per battle round, at the start of any phase, you can select one Order to affect this unit until the start of your next Command phase, in addition to any other Orders issued to this unit by an **^^Officer^^** model this turn.

Coût en points

  • 115 pts pour 10 figurines

Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.

À partir de la 3ᵉ unité de cette fiche dans votre armée : +10 pts.

Ce que tu peux changer

PourKasrkin Sergeant

Hot-shot Laspistol

Choisis-en 1

  • Hot-shot laspistolDe base
      • Portée
        12"
        A
        1
        CT
        3+
        F
        3
        PA
        -1
        D
        1
  • Plasma pistol
      • standard
        Portée
        12"
        A
        1
        CT
        3+
        F
        7
        PA
        -2
        D
        1
      • supercharge
        Portée
        12"
        A
        1
        CT
        3+
        F
        8
        PA
        -3
        D
        2
  • Bolt pistol
      • Portée
        12"
        A
        1
        CT
        3+
        F
        4
        PA
        0
        D
        1

Chainsword

Choisis-en 1

  • ChainswordDe base
      • A
        4
        CC
        4+
        F
        3
        PA
        0
        D
        1
  • Power weapon
      • A
        3
        CC
        4+
        F
        4
        PA
        -2
        D
        1

Mots-clés

  • Kasrkin
  • Imperium
  • Regiment
  • Grenades
  • Infantry