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T'au Empire

Piranhas

de 1 à 3 figurines

Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.

Caractéristiques

Ces chiffres sont les mêmes pour toutes les figurines de l’unité.

MMouvement
14"
EEndurance
7
SvgSauvegarde
4+
PVPoints de vie
7
CdCommandement
7+
COContrôle d’objectif
2

Les figurines de l’unité

Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.

Ce que veulent dire les abréviations
Portée
Portée
A
Attaques
CT
Capacité de tir
CC
Capacité de combat
F
Force
PA
Pénétration d’armure
D
Dégâts
  1. Piranhas

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    ×2Twin pulse carbineTwin-linkedAssault20"24+501
    Piranha burst cannon18"44+6-11
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Armoured hull25+401

Règles spéciales

Drone Harassment Tactics
At the end of your Movement phase, select one enemy unit within 12" of this unit; that enemy unit must take a Battle-shock test.

Coût en points

  • 65 pts pour 1 figurines
  • 110 pts pour 2 figurines
  • 165 pts pour 3 figurines

Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.

À partir de la 3ᵉ unité de cette fiche dans votre armée : +10 pts.

Ce que tu peux changer

PourPiranhas

Piranha Burst Cannon

Choisis-en 1

  • Piranha burst cannonDe base
      • Portée
        18"
        A
        4
        CT
        4+
        F
        6
        PA
        -1
        D
        1
  • Piranha fusion blaster
      • Portée
        12"
        A
        1
        CT
        4+
        F
        9
        PA
        -4
        D
        D6

Seeker Missiles (0-2)

Facultatif — jusqu’à 2

Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.

  • Seeker missile
      • Portée
        48"
        A
        1
        CT
        4+
        F
        14
        PA
        -3
        D
        D6+1

Mots-clés

  • Vehicle
  • Fly
  • Piranha
  • Non-Kroot
  • Frame