Heretic Astartes
Raptors
de 5 à 10 figurines
Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.
Caractéristiques
- MMouvement
- 12"
- EEndurance
- 4
- SvgSauvegarde
- 3+
- PVPoints de vie
- 2
- CdCommandement
- 6+
- COContrôle d’objectif
- 1
Raptor Champion · Raptor · Raptor w/ plasma pistol · Raptor w/ heavy melee weapon · Raptor w/ mutations · Raptor w/ meltagun · Raptor w/ plasma gun · Raptor w/ flamer
Les figurines de l’unité
Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.
Ce que veulent dire les abréviations
- Portée
- Portée
- A
- Attaques
- CT
- Capacité de tir
- CC
- Capacité de combat
- F
- Force
- PA
- Pénétration d’armure
- D
- Dégâts
Raptor Champion · Raptor
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolPistol 12" 1 3+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Astartes chainsword 4 3+ 4 -1 1 Raptor Champion
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolPistol 12" 1 3+ 4 0 1 Plasma pistolUne seule arme, 2 façons de s’en servir. standardPistol 12" 1 3+ 7 -2 1 superchargeHazardousPistol 12" 1 3+ 8 -3 2 Corps à corps Arme A CC F PA D Astartes chainsword 4 3+ 4 -1 1 Accursed weapon 4 3+ 5 -2 1 Heavy melee weapon 3 3+ 8 -2 2 Raptor
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolPistol 12" 1 3+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Astartes chainsword 4 3+ 4 -1 1 Raptor w/ plasma pistol
Tir Arme Portée A CT F PA D Plasma pistolUne seule arme, 2 façons de s’en servir. standardPistol 12" 1 3+ 7 -2 1 superchargeHazardousPistol 12" 1 3+ 8 -3 2 Corps à corps Arme A CC F PA D Astartes chainsword 4 3+ 4 -1 1 Raptor w/ heavy melee weapon
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolPistol 12" 1 3+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Heavy melee weapon 3 3+ 8 -2 2 Raptor w/ mutations
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolPistol 12" 1 3+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Mutations 4 3+ 5 -2 1 Raptor w/ meltagun
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolPistol 12" 1 3+ 4 0 1 MeltagunMelta 2 12" 1 3+ 9 -4 D6 Corps à corps Arme A CC F PA D Close combat weapon 3 3+ 4 0 1 Raptor w/ plasma gun
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolPistol 12" 1 3+ 4 0 1 Plasma gunUne seule arme, 2 façons de s’en servir. standardRapid Fire 1 24" 1 3+ 7 -2 1 superchargeHazardousRapid Fire 1 24" 1 3+ 8 -3 2 Corps à corps Arme A CC F PA D Close combat weapon 3 3+ 4 0 1 Raptor w/ flamer
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolPistol 12" 1 3+ 4 0 1 FlamerIgnores CoverTorrent 12" D6 N/A 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Close combat weapon 3 3+ 4 0 1
Combien au maximum
- 4 Raptor w/ plasma pistol au maximum.
- 4 Raptor w/ heavy melee weapon au maximum.
- 2 Raptor w/ mutations au maximum.
- 4 Raptor w/ meltagun ou Raptor w/ plasma gun ou Raptor w/ flamer au maximum.
Règles spéciales
- Fearsome (Aura)
- While an enemy unit is within 6" of this unit, each time that enemy unit takes a Battle-shock or Leadership test, subtract 1 from the result.
- Terrifying Assault
- At the start of the Fight phase, each enemy unit within Engagement Range of one or more units with this ability must take a Battle-shock test.
Coût en points
- 110 pts pour 5 figurines
- 210 pts pour 10 figurines
Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.
À partir de la 3ᵉ unité de cette fiche dans votre armée : +10 pts.
Ce que tu peux changer
PourRaptor Champion
Melee weapon
Choisis-en 1
- Astartes chainswordDe baseChoisi
- A
- 4
- CC
- 3+
- F
- 4
- PA
- -1
- D
- 1
- Accursed weaponChoisi
- A
- 4
- CC
- 3+
- F
- 5
- PA
- -2
- D
- 1
- Heavy melee weaponChoisi
- A
- 3
- CC
- 3+
- F
- 8
- PA
- -2
- D
- 2
Pistol
Choisis-en 1
- Bolt pistolDe baseChoisi
- Portée
- 12"
- A
- 1
- CT
- 3+
- F
- 4
- PA
- 0
- D
- 1
- Plasma pistolChoisi
- standard
- Portée
- 12"
- A
- 1
- CT
- 3+
- F
- 7
- PA
- -2
- D
- 1
- supercharge
- Portée
- 12"
- A
- 1
- CT
- 3+
- F
- 8
- PA
- -3
- D
- 2
- standard
Mots-clés
- Infantry
- Fly
- Jump Pack
- Chaos
- Raptors
- Grenades