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Astra Militarum

Scout Sentinels

de 1 à 2 figurines

Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.

Caractéristiques

Ces chiffres sont les mêmes pour toutes les figurines de l’unité.

MMouvement
10"
EEndurance
7
SvgSauvegarde
3+
PVPoints de vie
7
CdCommandement
7+
COContrôle d’objectif
2

Les figurines de l’unité

Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.

Ce que veulent dire les abréviations
Portée
Portée
A
Attaques
CT
Capacité de tir
CC
Capacité de combat
F
Force
PA
Pénétration d’armure
D
Dégâts
  1. Scout Sentinel

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Multi-laser36"44+601
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon34+601

Règles spéciales

Daring Recon
At the start of your Shooting phase, select one enemy unit within 18" of and visible to this unit. Until the end of the phase, each time a friendly **^^Astra Militarum^^** model makes an attack that targets that unit, re-roll a Hit roll of 1.
Signal Flares
In your Shooting phase, this unit can select one **visible** enemy unit within 12". That enemy unit is **designated**: ▪ While a unit is **designated**, that unit has +3" **detection range**.

Coût en points

  • 55 pts pour 1 figurines
  • 100 pts pour 2 figurines

Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.

Ce que tu peux changer

PourScout Sentinel

Wargear

Facultatif — jusqu’à 2

Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.

  • Hunter-killer missile
      • Portée
        48"
        A
        1
        CT
        4+
        F
        14
        PA
        -3
        D
        D6
  • Sentinel chainsaw
      • A
        3
        CC
        4+
        F
        6
        PA
        -1
        D
        1

Multi-laser

Choisis-en 1

  • Autocannon
      • Portée
        48"
        A
        2
        CT
        4+
        F
        9
        PA
        -1
        D
        3
  • Lascannon
      • Portée
        48"
        A
        1
        CT
        4+
        F
        12
        PA
        -3
        D
        D6+1
  • Heavy flamer
      • Portée
        12"
        A
        D6
        CT
        N/A
        F
        5
        PA
        -1
        D
        1
  • Missile launcher
      • frag
        Portée
        48"
        A
        D6
        CT
        4+
        F
        4
        PA
        0
        D
        1
      • krak
        Portée
        48"
        A
        1
        CT
        4+
        F
        9
        PA
        -2
        D
        D6
  • Plasma cannon
      • standard
        Portée
        36"
        A
        D3
        CT
        4+
        F
        7
        PA
        -2
        D
        1
      • supercharge
        Portée
        36"
        A
        D3
        CT
        4+
        F
        8
        PA
        -3
        D
        2
  • Multi-laserDe base
      • Portée
        36"
        A
        4
        CT
        4+
        F
        6
        PA
        0
        D
        1

Mots-clés

  • Scout Sentinels
  • Imperium
  • Vehicle
  • Walker
  • Regiment
  • Squadron
  • Smoke