Astra Militarum
Scout Sentinels
de 1 à 2 figurines
Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.
Caractéristiques
- MMouvement
- 10"
- EEndurance
- 7
- SvgSauvegarde
- 3+
- PVPoints de vie
- 7
- CdCommandement
- 7+
- COContrôle d’objectif
- 2
Les figurines de l’unité
Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.
Ce que veulent dire les abréviations
- Portée
- Portée
- A
- Attaques
- CT
- Capacité de tir
- CC
- Capacité de combat
- F
- Force
- PA
- Pénétration d’armure
- D
- Dégâts
Scout Sentinel
Tir Arme Portée A CT F PA D Hunter-killer missileOne Shot 48" 1 4+ 14 -3 D6 Autocannon 48" 2 4+ 9 -1 3 Lascannon 48" 1 4+ 12 -3 D6+1 Heavy flamerIgnores CoverTorrent 12" D6 N/A 5 -1 1 Missile launcherUne seule arme, 2 façons de s’en servir. fragBlastHeavy 48" D6 4+ 4 0 1 krakHeavy 48" 1 4+ 9 -2 D6 Plasma cannonUne seule arme, 2 façons de s’en servir. standardBlast 36" D3 4+ 7 -2 1 superchargeBlastHazardous 36" D3 4+ 8 -3 2 Multi-laser 36" 4 4+ 6 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Close combat weapon 3 4+ 6 0 1 Sentinel chainsaw 3 4+ 6 -1 1
Règles spéciales
- Daring Recon
- At the start of your Shooting phase, select one enemy unit within 18" of and visible to this unit. Until the end of the phase, each time a friendly **^^Astra Militarum^^** model makes an attack that targets that unit, re-roll a Hit roll of 1.
- Signal Flares
- In your Shooting phase, this unit can select one **visible** enemy unit within 12". That enemy unit is **designated**: ▪ While a unit is **designated**, that unit has +3" **detection range**.
Coût en points
- 55 pts pour 1 figurines
- 100 pts pour 2 figurines
Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.
Ce que tu peux changer
PourScout Sentinel
Wargear
Facultatif — jusqu’à 2
Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.
- Hunter-killer missileChoisi
- Portée
- 48"
- A
- 1
- CT
- 4+
- F
- 14
- PA
- -3
- D
- D6
- Sentinel chainsawChoisi
- A
- 3
- CC
- 4+
- F
- 6
- PA
- -1
- D
- 1
Multi-laser
Choisis-en 1
- AutocannonChoisi
- Portée
- 48"
- A
- 2
- CT
- 4+
- F
- 9
- PA
- -1
- D
- 3
- LascannonChoisi
- Portée
- 48"
- A
- 1
- CT
- 4+
- F
- 12
- PA
- -3
- D
- D6+1
- Heavy flamerChoisi
- Portée
- 12"
- A
- D6
- CT
- N/A
- F
- 5
- PA
- -1
- D
- 1
- Missile launcherChoisi
- frag
- Portée
- 48"
- A
- D6
- CT
- 4+
- F
- 4
- PA
- 0
- D
- 1
- krak
- Portée
- 48"
- A
- 1
- CT
- 4+
- F
- 9
- PA
- -2
- D
- D6
- frag
- Plasma cannonChoisi
- standard
- Portée
- 36"
- A
- D3
- CT
- 4+
- F
- 7
- PA
- -2
- D
- 1
- supercharge
- Portée
- 36"
- A
- D3
- CT
- 4+
- F
- 8
- PA
- -3
- D
- 2
- standard
- Multi-laserDe baseChoisi
- Portée
- 36"
- A
- 4
- CT
- 4+
- F
- 6
- PA
- 0
- D
- 1
Mots-clés
- Scout Sentinels
- Imperium
- Vehicle
- Walker
- Regiment
- Squadron
- Smoke