Adeptus Astartes
Scout Squad
de 5 à 10 figurines
Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.
Caractéristiques
- MMouvement
- 6"
- EEndurance
- 4
- SvgSauvegarde
- 4+
- PVPoints de vie
- 2
- CdCommandement
- 6+
- COContrôle d’objectif
- 1
Scouts w/ Boltgun · Scout Sergeant · Scouts w/ Astartes Shotgun · Scouts w/ Combat Knife · Scout w/ Heavy Weapon · Scout w/ Scout Sniper Rifle
Les figurines de l’unité
Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.
Ce que veulent dire les abréviations
- Portée
- Portée
- A
- Attaques
- CT
- Capacité de tir
- CC
- Capacité de combat
- F
- Force
- PA
- Pénétration d’armure
- D
- Dégâts
Scouts w/ Boltgun · Scout Sergeant
Tir Arme Portée A CT F PA D Boltgun 24" 2 3+ 4 0 1 Bolt pistolClose-Quarters 12" 1 3+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Close combat weapon 2 3+ 4 0 1 Scouts w/ Boltgun
Tir Arme Portée A CT F PA D Boltgun 24" 2 3+ 4 0 1 Bolt pistolClose-Quarters 12" 1 3+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Close combat weapon 2 3+ 4 0 1 Scout Sergeant
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolClose-Quarters 12" 1 3+ 4 0 1 Boltgun 24" 2 3+ 4 0 1 Astartes ShotgunAssault 18" 2 3+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Close combat weapon 2 3+ 4 0 1 Astartes Chainsword 4 3+ 4 -1 1 Combat Knife 3 3+ 4 -1 1 Scouts w/ Astartes Shotgun
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolClose-Quarters 12" 1 3+ 4 0 1 Astartes ShotgunAssault 18" 2 3+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Close combat weapon 2 3+ 4 0 1 Scouts w/ Combat Knife
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolClose-Quarters 12" 1 3+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Close combat weapon 2 3+ 4 0 1 Combat Knife 3 3+ 4 -1 1 Scout w/ Heavy Weapon
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolClose-Quarters 12" 1 3+ 4 0 1 Heavy BolterHeavySustained Hits 1 36" 3 4+ 5 -1 2 Missile LauncherUne seule arme, 2 façons de s’en servir. FragBlastHeavy 48" D6 4+ 4 0 1 KrakHeavy 48" 1 4+ 9 -2 D6 Corps à corps Arme A CC F PA D Close combat weapon 2 3+ 4 0 1 Scout w/ Scout Sniper Rifle
Tir Arme Portée A CT F PA D Bolt pistolClose-Quarters 12" 1 3+ 4 0 1 Scout Sniper RifleHeavyPrecision 36" 1 3+ 4 -2 2 Corps à corps Arme A CC F PA D Close combat weapon 2 3+ 4 0 1
Combien au maximum
- 2 Scout w/ Heavy Weapon au maximum.
- 1 Scout w/ Scout Sniper Rifle au maximum.
Règles spéciales
- Guerrilla Tactics
- At the end of your opponent’s turn, if this unit is more than 6" away from all enemy models, you can remove this unit from the battlefield and place it into Strategic Reserves.
Coût en points
- 65 pts pour 5 figurines
- 120 pts pour 10 figurines
Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.
À partir de la 3ᵉ unité de cette fiche dans votre armée : +10 pts.
Ce que tu peux changer
PourScout Sergeant
Weapon option
Choisis-en 1
- Astartes ChainswordChoisi
- A
- 4
- CC
- 3+
- F
- 4
- PA
- -1
- D
- 1
- BoltgunDe baseChoisi
- Portée
- 24"
- A
- 2
- CT
- 3+
- F
- 4
- PA
- 0
- D
- 1
- Combat KnifeChoisi
- A
- 3
- CC
- 3+
- F
- 4
- PA
- -1
- D
- 1
- Astartes ShotgunChoisi
- Portée
- 18"
- A
- 2
- CT
- 3+
- F
- 4
- PA
- 0
- D
- 1
PourScout w/ Heavy Weapon
Weapon Option
Choisis-en 1
Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.
- Heavy BolterChoisi
- Portée
- 36"
- A
- 3
- CT
- 4+
- F
- 5
- PA
- -1
- D
- 2
- Missile LauncherChoisi
- Frag
- Portée
- 48"
- A
- D6
- CT
- 4+
- F
- 4
- PA
- 0
- D
- 1
- Krak
- Portée
- 48"
- A
- 1
- CT
- 4+
- F
- 9
- PA
- -2
- D
- D6
- Frag
Mots-clés
- Infantry
- Grenades
- Imperium
- Smoke
- Scout Squad