Orks
Stormboyz
de 5 à 10 figurines
Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.
Caractéristiques
- MMouvement
- 12"
- EEndurance
- 5
- SvgSauvegarde
- 5+
- PVPoints de vie
- 1
- CdCommandement
- 7+
- COContrôle d’objectif
- 1
- MMouvement
- 12"
- EEndurance
- 5
- SvgSauvegarde
- 5+
- PVPoints de vie
- 2
- CdCommandement
- 7+
- COContrôle d’objectif
- 1
Les figurines de l’unité
Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.
Ce que veulent dire les abréviations
- Portée
- Portée
- A
- Attaques
- CT
- Capacité de tir
- CC
- Capacité de combat
- F
- Force
- PA
- Pénétration d’armure
- D
- Dégâts
Stormboy · Boss Nob
Tir Arme Portée A CT F PA D SluggaClose-Quarters 12" 1 5+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Choppa 3 3+ 4 -1 1 Stormboy
Tir Arme Portée A CT F PA D SluggaClose-Quarters 12" 1 5+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Choppa 3 3+ 4 -1 1 Boss Nob
Tir Arme Portée A CT F PA D SluggaClose-quarters 12" 1 5+ 4 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Choppa 3 3+ 4 -1 1 Power klaw 3 4+ 9 -2 2
Règles spéciales
- Full Throttle
- This unit is eligible to declare a charge in a turn in which it Advanced or Fell Back.
Coût en points
- 65 pts pour 5 figurines
- 130 pts pour 10 figurines
Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.
Ce que tu peux changer
PourBoss Nob
Choppa
Choisis-en 1
- ChoppaDe baseChoisi
- A
- 3
- CC
- 3+
- F
- 4
- PA
- -1
- D
- 1
- Power klawChoisi
- A
- 3
- CC
- 4+
- F
- 9
- PA
- -2
- D
- 2
Mots-clés
- Infantry
- Jump Pack
- Fly
- Grenades
- Stormboyz