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Orks

Kommandos

10 figurines

Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.

Caractéristiques

S’applique à Kommandos w/ Slugga and choppa · Kommandos w/ Kustom shoota · Kommandos w/ Breacha ram · Kommandos w/ Burna · Kommandos w/ Rokkit launcha

MMouvement
6"
EEndurance
5
SvgSauvegarde
5+
PVPoints de vie
1
CdCommandement
7+
COContrôle d’objectif
1

S’applique à Boss Nob

MMouvement
6"
EEndurance
5
SvgSauvegarde
5+
PVPoints de vie
2
CdCommandement
7+
COContrôle d’objectif
1

Les figurines de l’unité

Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.

Ce que veulent dire les abréviations
Portée
Portée
A
Attaques
CT
Capacité de tir
CC
Capacité de combat
F
Force
PA
Pénétration d’armure
D
Dégâts
  1. Kommandos w/ Slugga and choppa · Boss Nob

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    SluggaClose-Quarters12"15+401
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Choppa33+4-11
  2. Kommandos w/ Kustom shoota

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Kustom shootaRapid Fire 218"45+401
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon23+401
  3. Kommandos w/ Breacha ram

    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Breacha ram24+9-22
  4. Kommandos w/ Burna

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    BurnaIgnores CoverTorrent12"D6N/A401
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon23+401
  5. Kommandos w/ Rokkit launcha

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Rokkit launchaBlast24"D35+9-23
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Close combat weapon23+401

Combien au maximum

  • 2 Kommandos w/ Kustom shoota au maximum.
  • 1 Kommandos w/ Breacha ram au maximum.
  • 1 Kommandos w/ Burna au maximum.
  • 1 Kommandos w/ Rokkit launcha au maximum.

Règles spéciales

Sneaky Gitz
Enemy units cannot target this unit with **snap shooting** attacks.
Patrol Squad
At the start of the Declare Battle Formations step this unit can be split into two units, each containing five models. (when splitting a unit in this way, make a note of which models form each of the two new units. If you are splitting a unit that is equipped with 1 bomb squig and/or 1 distraction grot, only one of the new units can use that ability during the battle – make a note of which of the new units this will be).

Coût en points

  • 120 pts pour 10 figurines

Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.

Ce que tu peux changer

PourBoss Nob

Choppa

Choisis-en 1

  • ChoppaDe base
      • A
        3
        CC
        3+
        F
        4
        PA
        -1
        D
        1
  • Power klaw
      • A
        3
        CC
        4+
        F
        9
        PA
        -2
        D
        2
  • Big choppa
      • A
        4
        CC
        3+
        F
        7
        PA
        -1
        D
        2

Pour toute l’unité

Wargear

Facultatif — jusqu’à 2

Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.

  • Distraction Grot
    Distraction Grot
    Once per battle, in your opponent’s Shooting phase, before making a saving throw for a model in this unit, it can deploy the distraction grot. If it does, until the end of the phase, models in this unit have a 5+ invulnerable save. **Designer’s Note:** *Place a Distraction Grot token next to the unit, removing it when this unit uses this ability.*
  • Bomb Squig
    Bomb Squigs
    Once per battle, for each bomb squig this unit has, after this unit ends a Normal move, you can use one Bomb Squig. If you do, select one enemy unit within 12" and visible to this unit and roll one D6: on a 3+, that enemy unit suffers D3 mortal wounds.

Mots-clés

  • Infantry
  • Grenades
  • Kommandos
  • Smoke