T'au Empire
Stealth Battlesuits
5 figurines
Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.
Caractéristiques
- MMouvement
- 8"
- EEndurance
- 4
- SvgSauvegarde
- 3+
- PVPoints de vie
- 2
- CdCommandement
- 7+
- COContrôle d’objectif
- 1
Stealth Shas'ui w/ burst cannon · Stealth Shas'ui w/ fusion blaster · Stealth Shas'vre
Les figurines de l’unité
Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.
Ce que veulent dire les abréviations
- Portée
- Portée
- A
- Attaques
- CT
- Capacité de tir
- CC
- Capacité de combat
- F
- Force
- PA
- Pénétration d’armure
- D
- Dégâts
Stealth Shas'ui w/ burst cannon · Stealth Shas'vre
Tir Arme Portée A CT F PA D Burst cannon 18" 4 4+ 5 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Battlesuit fists 2 5+ 4 0 1 Stealth Shas'ui w/ burst cannon
Tir Arme Portée A CT F PA D Burst cannon 18" 4 4+ 5 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Battlesuit fists 2 5+ 4 0 1 Stealth Shas'vre
Tir Arme Portée A CT F PA D Pulse pistolPistol 12" 1 4+ 5 0 1 Burst cannon 18" 4 4+ 5 0 1 Fusion blasterMelta 2 12" 1 4+ 9 -4 D6 Missile pod 30" 2 5+ 7 -1 2 Twin pulse carbineAssaultTwin-linked 20" 2 5+ 5 0 1 Corps à corps Arme A CC F PA D Battlesuit fists 2 5+ 4 0 1 Stealth Shas'ui w/ fusion blaster
Tir Arme Portée A CT F PA D Fusion blasterMelta 2 12" 1 4+ 9 -4 D6 Corps à corps Arme A CC F PA D Battlesuit fists 2 5+ 4 0 1
Règles spéciales
- Forward Observers
- Each time this unit is an Observer unit, until the end of the phase, each time a ranged attack is made by a model in a Guided unit that targets their Spotted unit, re-roll a Hit roll of 1 and re-roll a Wound roll of 1.
- Localised Stealth Projectors (Aura)
- When a friendly **KROOT/VESPID STINGWINGS** unit within 6" of this unit has shot, those attacks do not prevent that unit from being **hidden**.
Coût en points
- 100 pts pour 5 figurines
Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.
À partir de la 3ᵉ unité de cette fiche dans votre armée : +10 pts.
Ce que tu peux changer
PourStealth Shas'vre
Wargear
Facultatif — jusqu’à 1
Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.
- Pulse pistolChoisi
- Portée
- 12"
- A
- 1
- CT
- 4+
- F
- 5
- PA
- 0
- D
- 1
Burst cannon
Choisis-en 1
- Burst cannonDe baseChoisi
- Portée
- 18"
- A
- 4
- CT
- 4+
- F
- 5
- PA
- 0
- D
- 1
- Fusion blasterChoisi
- Portée
- 12"
- A
- 1
- CT
- 4+
- F
- 9
- PA
- -4
- D
- D6
Drones (0-2)
Facultatif — jusqu’à 2
Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.
- Marker DroneChoisi
- Marker Drone
- The bearer’s unit has the **^^Markerlight^^** keyword and can act as an Observer unit for another unit even if it Advanced this turn.
- Shield DroneChoisi
- Shield Drone
- Add 1 to the bearer’s Wounds characteristic.
- Guardian DroneChoisi
- Guardian Drone
- Each time a model makes a ranged attack that targets the bearer’s unit, subtract 1 from the Wound roll.
- Missile DroneChoisi
- Missile pod
- Portée
- 30"
- A
- 2
- CT
- 5+
- F
- 7
- PA
- -1
- D
- 2
- Missile pod
- Gun DroneChoisi
- Twin pulse carbine
- Portée
- 20"
- A
- 2
- CT
- 5+
- F
- 5
- PA
- 0
- D
- 1
- Twin pulse carbine
Mots-clés
- Infantry
- Fly
- Battlesuit
- Stealth
- Grenades
- Markerlight
- Non-Kroot