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T'au Empire

Stealth Battlesuits

5 figurines

Plus bas, « Ce que tu peux changer » : c’est la partie qui t’apprend à construire une liste.

Caractéristiques

Ces chiffres sont les mêmes pour toutes les figurines de l’unité.

MMouvement
8"
EEndurance
4
SvgSauvegarde
3+
PVPoints de vie
2
CdCommandement
7+
COContrôle d’objectif
1

Stealth Shas'ui w/ burst cannon · Stealth Shas'ui w/ fusion blaster · Stealth Shas'vre

Les figurines de l’unité

Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.

Ce que veulent dire les abréviations
Portée
Portée
A
Attaques
CT
Capacité de tir
CC
Capacité de combat
F
Force
PA
Pénétration d’armure
D
Dégâts
  1. Stealth Shas'ui w/ burst cannon · Stealth Shas'vre

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Burst cannon18"44+501
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Battlesuit fists25+401
  2. Stealth Shas'ui w/ fusion blaster

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Fusion blasterMelta 212"14+9-4D6
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Battlesuit fists25+401

Règles spéciales

Forward Observers
Each time this unit is an Observer unit, until the end of the phase, each time a ranged attack is made by a model in a Guided unit that targets their Spotted unit, re-roll a Hit roll of 1 and re-roll a Wound roll of 1.
Localised Stealth Projectors (Aura)
When a friendly **KROOT/VESPID STINGWINGS** unit within 6" of this unit has shot, those attacks do not prevent that unit from being **hidden**.

Coût en points

  • 100 pts pour 5 figurines

Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.

À partir de la 3ᵉ unité de cette fiche dans votre armée : +10 pts.

Ce que tu peux changer

PourStealth Shas'vre

Wargear

Facultatif — jusqu’à 1

Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.

  • Pulse pistol
      • Portée
        12"
        A
        1
        CT
        4+
        F
        5
        PA
        0
        D
        1

Burst cannon

Choisis-en 1

  • Burst cannonDe base
      • Portée
        18"
        A
        4
        CT
        4+
        F
        5
        PA
        0
        D
        1
  • Fusion blaster
      • Portée
        12"
        A
        1
        CT
        4+
        F
        9
        PA
        -4
        D
        D6

Drones (0-2)

Facultatif — jusqu’à 2

Le codex ne désigne pas d’option de base ici : à toi de choisir.

  • Marker Drone
    Marker Drone
    The bearer’s unit has the **^^Markerlight^^** keyword and can act as an Observer unit for another unit even if it Advanced this turn.
  • Shield Drone
    Shield Drone
    Add 1 to the bearer’s Wounds characteristic.
  • Guardian Drone
    Guardian Drone
    Each time a model makes a ranged attack that targets the bearer’s unit, subtract 1 from the Wound roll.
  • Missile Drone
    • Missile pod
      • Portée
        30"
        A
        2
        CT
        5+
        F
        7
        PA
        -1
        D
        2
  • Gun Drone
    • Twin pulse carbine
      • Portée
        20"
        A
        2
        CT
        5+
        F
        5
        PA
        0
        D
        1

Mots-clés

  • Infantry
  • Fly
  • Battlesuit
  • Stealth
  • Grenades
  • Markerlight
  • Non-Kroot