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Tyranids

Tyranid Warriors with Melee Bio-Weapons

de 3 à 6 figurines

Caractéristiques

Ces chiffres sont les mêmes pour toutes les figurines de l’unité.

MMouvement
6"
EEndurance
5
SvgSauvegarde
4+
PVPoints de vie
3
CdCommandement
7+
COContrôle d’objectif
2

Tyranid Prime · Tyranid Warrior

Les figurines de l’unité

Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.

Ce que veulent dire les abréviations
Portée
Portée
A
Attaques
CT
Capacité de tir
CC
Capacité de combat
F
Force
PA
Pénétration d’armure
D
Dégâts
  1. Tyranid Prime · Tyranid Warrior

    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Tyranid Warrior claws and talonsTwin-linked63+5-21

Règles spéciales

Adaptive Instincts (Once per turn, per unit)
In the Fight phase, when this unit is **selected to fight** or when an enemy unit targets this unit, you can select one of the following: ▪ This unit’s melee attacks have +1 **S**. ▪ <ins>Or</ins>: This unit has +1 **T**.

Coût en points

  • 75 pts pour 3 figurines
  • 150 pts pour 6 figurines

Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.

Mots-clés

  • Infantry
  • Tyranid Warriors with Melee Bio-weapons
  • Great Devourer
  • Synapse
  • Tyranid Warriors