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Logo du clubMogador Battle Club

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Tyranids

Zoanthropes

de 3 à 6 figurines

Caractéristiques

Ces chiffres sont les mêmes pour toutes les figurines de l’unité.

MMouvement
5"
EEndurance
5
SvgSauvegarde
5+
PVPoints de vie
3
CdCommandement
7+
COContrôle d’objectif
1
Svg. inv.Sauvegarde invulnérable
4+

Neurothrope · Zoanthrope

Les figurines de l’unité

Une unité, plusieurs types de figurine. Ils se battent ensemble et ne se choisissent pas séparément.

Ce que veulent dire les abréviations
Portée
Portée
A
Attaques
CT
Capacité de tir
CC
Capacité de combat
F
Force
PA
Pénétration d’armure
D
Dégâts
  1. Neurothrope · Zoanthrope

    Tir
    ArmePortéeACTFPAD
    Warp blastUne seule arme, 2 façons de s’en servir.
    witchfireBlastPsychic24"D33+7-2D3
    focused witchfireLethal HitsPsychic24"13+12-3D6+1
    Corps à corps
    ArmeACCFPAD
    Chitinous claws and teeth25+301

Règles spéciales

Spirit Leech (Aura, Psychic)
While an enemy unit is within 6" of this unit, if it contains a Neurothrope, each time that enemy unit fails a Battle-shock test, it suffers D3 mortal wounds and one model in this unit regains up to D3 lost wounds.
Warp Field (Aura, Psychic)
While a friendly TYRANIDS unit is within 6" of this unit, models in that unit have a 6+ invulnerable save.

Coût en points

  • 90 pts pour 3 figurines
  • 200 pts pour 6 figurines

Le prix va par palier : il n’y a pas de prix à la figurine.

Mots-clés

  • Infantry
  • Fly
  • Psyker
  • Great Devourer
  • Zoanthropes
  • Synapse